Bukarešto politechnikos universitetas
Bukarešto politechnikos universitetas (UPB), savo veiklą pradėjo 1818 m., būdama seniausia inžinerijos mokykla Rumunijoje. UPB tikslas yra parengti techninius specialistus, galinčius pritaikyti savo technines, mokslines ir kultūrines žinias remiant technologinę ir ekonominę pažangą įvairiose srityse, tokiose kaip IT, automatika, elektrotechnika, medžiagų inžinerija ir kt. Bukarešto Politehnica universiteto tikslas yra sukurti aplinką, kurioje švietimas, moksliniai tyrimai ir inovacijos susimaišytų, kad būtų remiama besivystanti visuomenė ir ekonomika. UPB skatina šiuolaikinius švietimo metodus, pritaikytus Europos ir tarptautiniams poreikiams, rengiant inžinierius, galinčius prisitaikyti prie naujų technologijų nuolat besikeičiančioje visuomenėje ir ekonomikoje. UPB absolventai raginami sutelkti savo darbą į tvarios ir nuolat tobulėjančios visuomenės kūrimą. Bukarešto politechnikos universitetą sudaro daugiau nei 25000 studentų ir daugiau nei 1650 akademinio personalo. Šie skaičiai yra padalinti tarp 15 universiteto fakultetų. Fakultetai yra suskirstyti į 57 skyrius, kuriuose veikia 38 tyrimų centrai, 6 tarpdisciplininės mokslinių tyrimų-mokymo platformos ir 9 vartotojų tyrimų duomenų bazės (MURD).
UPB, kaip aukštojo mokslo institucija, skiria specifinį švietimo ir tyrimų dėmesį duomenų mokslo, dirbtinio intelekto ir virtualios realybės temoms. Personalo patirtis suteikia didelę vertę šiam projektui, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas novatoriškos mokomosios medžiagos kūrimui. Ši institucija rengia būsimus inžinierius, kurie bendraus su besiformuojančiomis duomenų mokslo, dirbtinio intelekto ir virtualiosios realybės technologijomis tyrimų temomis ar užimtumu. UPB taip pat turi didelę patirtį kuriant internetinius bendradarbiavimo mokymosi sprendimus, orientuotus į techninį išsilavinimą. Ši internetinių švietimo bendruomenių kūrimo patirtis, paremta įvairiais internetiniais ir neprisijungus vykstančiais renginiais ir apdovanojimais, bus panaudota kuriant tvarią, aktyvią internetinę mokymosi bendruomenę, kuri savo dalyviams kuria vertingą patirtį ir reputaciją. Automatinio valdymo ir kompiuterių mokslų fakultetas taip pat turi nemažą praktinę patirtį, taip pat mokslinių publikacijų apie skaitmeninius ženklelius ir žaidimus, padedančius aukščiausio lygio projektuojant ir plėtojant siūlomos internetinės bendruomenės naudotojų įtraukimą ir reputaciją.